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TIL 19일차

TIL (Today I learned)  오늘 나는 무엇을 했나요 - 카타 (UI 컴포넌트)- UX 기획 및 리서치 강의 - 팀프로젝트 피드백 디벨롭 정리 - 개인과제 피드백 디벨롭 정리  오늘은 어떤 것을 배웠나요1.카타 (UI 컴포넌트)오늘 새로운 카타를 시작하였다.UI 컴포넌트가 무엇인지 왜 사용하는지 어떤것이 있는지를 리서치 및 분석하는 카타이다.나는 UI 컴포넌트중 입력필드의 리서치를 맡았다. 입력필드는 그냥 말그대로 사용자가 UI에 텍스트를 입력 할 수 있는 UI이다. 실무 또는 실제 서비스에서 사용되는것들로는 조사한바로는 로그인&비밀번호 필드, 이메일필드, 전화번호 필드, 검색필드, 주소창필드, 신고필드, 요청사항 필드, 쿠폰번호 필드, 회원가입 필드, 송금금액필드,프로필수정필드 등 다양했다..

WIL 3주차 (팀 프로젝트 우리동네GS앱 UI 개선)

프로덕트 디자이너 본캠프 WIL 3주차 - FACTS(사실, 객관) :이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일 -팀프로젝트-우리동네GS앱 UI 개선 - FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌이번 프로젝트는 힘들었지만 힘든만큼 내가 배운것이 많아서 뿌듯했다.그리고 프로젝트가 끝나고 다음 프로젝트로 넘어가게 되며 팀원들과 헤어지게되어 슬펐다. - FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것월요일 팀프로젝트UI개선의 첫단추를 맺는 방법을 배웠다. 가장 중요한 타겟선정과 핵심기능과 그 문제점이다.핵심기능이 중요한 이유와 불편한 이유를 앞에 타겟 즉 사용자의 니즈와 연결지어서 풀어야하는것을 배움 화요일 팀프로젝트튜터님이나 과정을 전반적으로 알고있는분들(현업에서는 ..

TIL 18일차 (팀 프로젝트 우리동네GS앱 UI 개선)

TIL (Today I learned)  오늘 나는 무엇을 했나요 - 팀 프로젝트 ( 우리동네 GS UI 개선) 오늘은 어떤 것을 배웠나요1.팀 프로젝트 오늘은 피드백을 받고 작은 UI개선과 워딩부분을 개선하였다. 먼저 오전에 개선할 페이지에서 사용할 마스터 컴포넌트를 제작한다음 인스턴스 컴포넌트로 페이지를 제작하였다.이때 한 컴포넌트안에 불리언을 적용한 아이콘을 2개 이상 제어를 할때 네스티드 컴포넌트를 이용하여 제작하였다. (네스티드로 안하면 한번에 제어 못하는것 같음) 그다음 마스터 컴포넌트중에 말풍선 컴포넌트가 필요하여 제작을 하려했는데 쉽지않아서 인터넷의 도움을 받았다. 피그마 말풍선 컴포넌트 만들기안녕하세요 찐망고입니다.오늘은 피그마를 이용하여 말풍선 컴포넌트를 만들어 볼 건데요.하나 만들어 ..