내일배움캠프/WIL 2

프로덕트 디자인 사전캠프 KPT 및 WIL 3주차

Keep : 좋았던 부분, 계속해서 유지되었으면 하는 부분(현재 만족하고 있는 부분)Problem : 잘되지 않았던 부분, 문제라고 생각하는 부분(불편하게 느끼는 부분)Try : Problem을 해결할 수 있도록 실천해 보았으면 하는 부분(Problen에 대한 해결책, 당장 실행 가능한 것) 프로덕트 디자이너 사전캠프 KPT Keep 그렇게 많은 시간을 함께 하지는 않았지만 3주동안 팀원들과 아티클스터디나 퀘스트를 진행하면서 팀원들과 함께 소통하면서 작업을 해보니깐 팀원들의 의견을 들으면서 이렇게 생각할 수도 있구나, 아 이런식으로도 볼 수 있구나를 느낄 수 있었던 점이 좋았다.Problem아티클스터디를 하면서 팀원들의 의견은 항상 흥미로운 의견이 많았는데 내 의견은 그렇게 와닿는 의견이 아니었던것 같다..

WIL 1주차

-FACTS(사실, 객관) :이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일 강의는 2주차의 오토레이아웃 편까지 공부를 하였고아티클스터디는 삶의 질을 높여주는 10가지 UX사례, 인지 부하를 줄이는 UX디자인의 비밀, 사용자 인터뷰로 숨은 니즈 발견하기를 하였다.퀘스트는 총 2개로 프로덕트 디자이너 JD분석, 비슷한 직무 JD분석을 하였다 프로덕트 디자이너 JD분석에서는 각 기업의 채용공고를 분석하여 공통적인 자격요건과 우대사항을 정리하였다. 프로덕트 디자이너와 비슷한 직무 JD분석에서는 UX리서처와, 웹퍼블리셔, 웹디자이너를 조사및 분석 정리를 하였다   - FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌 이번 일주일동안 사전캠프를 진행하면서 강의와 아티클스터디, 퀘스트를 진행을 하였다강의는 아..