오블완 14

TIL 16일차 (팀 프로젝트 우리동네GS앱 UI 개선)

TIL (Today I learned)  오늘 나는 무엇을 했나요 - 팀 프로젝트 ( 우리동네 GS UI 개선)  오늘은 어떤 것을 배웠나요1.팀 프로젝트 오늘은 팀원과 사용자 문제를 찾고 정의하였다.먼저 사용자의 문제들 중 중요하고 큰문제를 타겟 사용자를 분석할때 같이 찾아내었으며, 재고찾기로 선정이 되었다.먼저 사람들이 재고찾기를 사용하는 이유는 요약하자면 시간절약 및 인기 상품 확보를 목적으로 사용을 하는데 이러한부분에서 문제가 발견되었다.문제정의 : 사용자가 재고찾기에서 어떤 상황에서 어려워하고있는지를 재고찾기 플로우를 보면서 어디가 문제인지를 파악을 하였고, 그 원인으로는 원하는 제품을 확인하려고 할때 재고 상태를 빠르고 쉽게 확인하기 어렵기 때문에 재고찾기 기능에 불편함을 느낀다.하나의 행동을..

TIL 15일차 (팀 프로젝트 우리동네GS앱 UI 개선)

TIL (Today I learned) 오늘 나는 무엇을 했나요 - 팀 프로젝트 ( 우리동네 GS UI 개선)  오늘은 어떤 것을 배웠나요1.팀 프로젝트 ( UI 분석 기반의 디자인 개선)오늘은 데일리스크럼을 계획한 후 팀웓늘과 먼저 프로젝트를 진행하기전 관련 아티클을 읽고난 후 다시 모이기로 하였다.전단계에서 조사한 개선할 서비스와 타겟사용자및 레퍼런스를 조사한 결과를 바탕으로 오늘은 우리동네GS의 핵심기능과 UI디자인을 분석을 하였다. 일단 우리동네GS앱의 핵심기능을 여러개 정한다음 UI디자인을 분석을 폰트 컬러 마진 여백값을 구석구석 분석을 하다가 이 방향이 맞는지 튜터님의 피드백을 여러차례 받았다.  핵심 기능 & UI 디자인 분석하기 단계를 할때 처음부터 그냥UI를 뜯고맛보고 해서 분석을 하는것..

WIL 3주차

프로덕트 디자이너 본캠프 WIL 3주차 - FACTS(사실, 객관) :이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일 -카타-웹페이지 분석 , 프로덕트 분석 -개인 과제-커머스 앱 만들기 -튜터님과의 면담- -특강-프로페서녈한 말하기- FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌이번주부터 카타를 시작하면서 튜터님과 함께 랜딩페이지와 웹페이지를 분석을 하였다. 카타를 처음해봐서 처음에는 자료찾기도 벅차서 시간이 부족했지만 튜터님의 피드백과 팀원들의 의견을 들으면서 잘 따라간것같았다.다음주부터는 개인과제가 시작하는데 팀원들 모두 잘 해냈으면 좋겠다. - FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것월요일 웹페이지카타-기존의 브랜드들이 가지고 있는 컨셉과 키워드를 알고있으면..

TIL 14일차

TIL (Today I learned) 오늘 나는 무엇을 했나요- 카타 ( 프로덕트 분석)- 개인 과제 ( 커머스 앱 )  오늘은 어떤 것을 배웠나요1. 카타 ( 프로덕트 분석)우리동네 GS 나만의냉장고도 그 안에 사용자동선이 있고, 편의점사전예약도 동선이있는데 이것을 픽업과 배달과 무슨 차이가있는지픽업에서도 사전예약을 할수있는지 배달에서는 안되는지 그것을 한번에 알수없어서 동선이 증가된다.이런것을 UX할때는 사용자의 동선을 생각하며 사용자중심UX로 디자인해야한다. 디스코드통화앱에서 커뮤니티로 필드를 확대해나가는 사례 프로덕트중에는 처음부터 많은사람을 만족시켜주는게 힘들다.사람들의 동향을보고 서비스를 확장하며, mvp도 처음부터 다양한 기능의 완전한 서비스가 아니라 핵심기능킬러피쳐만 담고 그서비스의 명확..